徒劳

Hardly Working(2022)

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  • 豆瓣评分:  未知
  • 获奖: 《最佳短片》
  • 演员: Jacob Banigan
  • 类型:短片
  • 地区: 奥地利
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徒劳剧情内容介绍

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基本信息

徒劳原名:Hardly Working,2022年短片类型片,创作于奥地利地区,具有英语语言版本。由苏珊娜·福**、罗宾·克伦格尔执导,并由苏珊娜·福**、罗宾·克伦格尔任编剧,携幕后团队创作。集众多位Jacob Banigan等著名实力派明星加盟。于2022-08-05(洛迦诺电影节)公映。

剧情简介

An ethnographic exploration of the work and daily life of non-player characters, the digital extras in video games. Their labor loops, activity patterns as well as bugs and malfunctions paint a vivid analogy for work under capitalism.

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徒劳评价

  • #5th FronteraSur#Locarno2022 今年最好的两部游戏引擎电影之一。

    2022-11-26
  • #75th Locarno# Pardi di domani: Concorso internazionale-最佳导演+青年评审团奖。游戏引擎电影(荒野大镖客:救赎2),游戏里的“龙套”们(***),细看就哈哈哈哈,不过找的这个角度也真是有意思(与“****下的工人工作”联系起来)。跟《如何消失:逃离<战地>》等游戏引擎电影可以放在一起看。

    2022-09-15
  • 现实世界中****逻辑的复现,本质上是阶级问题,****只能”work loop“,做着一种没有自我价值提升的工作。资本只知增殖与堆积,而从不思考个中意义。以小见大,直击痛点。

    2022-11-22
  • #FronteraSur2022# **世界西西弗斯的叙事,话题也算常见了,比如哈伦·法罗基的《平行IV》

    2022-11-26
  • 游戏是引擎,是工具,是现实的投射

    2024-01-16
  • 对游戏bug的哲学式解说,好像万物皆可道,又好像一切都是虚空,有趣又戏谑

    2023-12-25